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一拳破坏了互联网隐含的经济契约:创作者提供内容以换取分发。 它于 1991 年作为计算机程序员 Linus Torvalds 在赫尔辛基大学时的个人项目开始,现在是开源软件运动的核心。 有限责任公司:19 世纪中叶正式形成的法律结构,为当今的公共资本市场铺平了道路,大大扩大了股东所有权,并允许企业筹集工业革命期间及以后投资新技术和基础设施所需的资金。 哈希对于现代密码学和区块链网络至关重要,它们使用哈希来确保数字安全和数据完整性。 客户端:使人们能够访问和参与底层协议和网络的软件应用程序,就像 Gmail 或 Outlook 处理电子邮件一样。 区块链:一种新型虚拟计算机,有史以来第一次可以在软件中建立不可侵犯的规则。<br /><br />一种流行的变体称为“汇总”,它将较繁重的计算转移到链下传统计算机上,然后将结果发送回底层区块链网络,以便它可以验证其正确性。 在国内,同样有非常有「特色」的社区和功能的中型公司,或多或少都面临着 Twitch 的困局——无法真正进入主流,在变现困难的情况下一旦推进商业化则面临用户用脚投靠的结局,在网络用户发言日渐「极化」的当下,受着「夹板气」。 Twitch 的案例可能证明,即便「卖身」给巨头,也未必能保证一个光明的未来。 但这些举措从根本上没有改变 Twitch 在「基本盘」用户画像中的保守倾向,当 Twitch 选择了游戏以及电子竞技作为内容核心,它的主流用户群体也不难预测。<br /><br />在此期间,区块链网络正在通过代币等工具实现所有权民主化,这些工具向持有者授予经济、治理和其他权利,并使互联网服务能够由社区拥有和运营。 与协议网络不同,区块链网络具有可以与读写时代企业网络竞争的功能和资金。 削减:一种惩罚, [http://wiki.68edu.ru/w/-i https://ag8866.cc/] (如以太坊)中抵押的抵押品。<br /><br />或者,可以说,游戏直播在欧美,热度和中国的主播带货可以相提并论。 转载声明:本文 由CoinON抓取收录,观点仅代表作者本人,不代表CoinON资讯立场,CoinON不对所包含内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。 证明:由加密数字签名支持的声明,可以保证信息的真实性、有效性和出处。 为了使证明获得信任,证明者通常必须拿一些东西来冒险,例如资金或声誉。 “注意力-货币化困境”&nbsp;:内容创作者在最大化注意力和最大化金钱之间面临权衡,特别是当它涉及免费提供内容或收费内容之间的选择时。 Twitch 做不到大刀阔斧的重整,也没有只服务主流用户的决心,它仿佛在用「盐多了加水,水多了加盐。」的方法温水煮青蛙,衰落来的悄无声息,只有缓慢下降的数据预告着危机。<br /><br /><br /><br /><br /><br />豪伊测试:用于确定什么构成“投资合同”(也称为证券)的三管齐下的法律评估。 Howey 测试以 1946 年美国最高法院的案例为基础,考察资产要约或出售是否涉及 (1) 金钱投资,(2) 对普通企业的投资,(3) 对获得利润的合理预期来自他人的努力。 赌场文化主要对交易、投机和赌博感兴趣,而计算机文化则专注于建立更好的互联网的长期愿景。 编者注:这份常见区块链和互联网术语/定义的词汇表改编自 Chris Dixon 所著的新书《Read Write Own:构建互联网的下一个时代》(兰登书屋,2024 年)。<br /><br />用户基数不如 Facebook,做订阅制视频拼不过 Netflix,做短视频赶不上 TikTok,广告业务也不及 YouTube 般精准。 毕竟,从社区中最多获利地是大小主播们而非 Twitch,据 Twitch 公布的公开信,2022 年,Twitch 营收 28.8 亿美元,主播赚了超过 10 亿美元。 因此 Twitch 过去两年几次出台新政策,有些急功近利般地想和主播重分蛋糕。 「YouTube、Netflix 都有的点播功能(用户自主选择观看内容),你随时能暂停回放。我们的点播做的太差劲了。长期以来,领导层都坚持认为不需要做好点播,我们的重点是做好直播。我从来不会在电视上看 Twitch。」匿名老员工吐槽道。 这些指责并不是子虚乌有,与 YouTube、TikTok、Netflix 这些竞争对手相比,Twitch 在产品上有点太过于强调「直播」这一内容形式了。<br /><br />与传统计算机不同,区块链可以向用户做出关于他们未来行为的坚定承诺——他们运行的任何代码都将继续按设计运行。 比特币:世界上第一个区块链网络和加密货币,由化名中本聪(身份未知)发明。 最初在 2008 年的白皮书中设想为“一种基于加密证明而不是信任的电子支付系统,允许任何两个愿意的一方直接相互交易,而不需要可信的第三方”。 和巨头角力,和主播博弈,和其他平台抢观众注意力,直播形式的高成本导致的 Twitch 成立数十年难以盈利,社区开始被边缘化,边缘群体又遭受着排挤和冲击。 而 Twitch 应对这些弊病的方法是持续变化的政策,不断调整的人员,裁员和关门的节流,小心翼翼地开源。<br /><br />网络效应:一种经济现象,网络的价值随着每个新节点的添加而增长。 在工业时代,企业通过范围经济和规模经济积累权力,而权力主要通过互联网上的网络效应积累。 第二层或 L2:旨在提高底层区块链网络性能的第二层网络。<br /><br />Twitch 在裁员的选择上就给出了自己的倾向,据 DIGDAY 的报道中透露,Twitch 2022 年的大裁员,社区和原创内容部门团队受到严重打击,负责优化增长的团队在 2021 年底就离开了 Twitch。 据前员工透露,Twitch 大部分的产品开发都越来越专注在广告推广上。 据一位为 Twitch 服务的第三方匿名人士称,亚马逊旗下不仅是 Twitch,所有的子公司都必须严格遵守非竞争条款,这就解释了 Twitch 为什么对直播之外的流播服务这么扭扭捏捏。 此前也曾有匿名人士称,他们和 Twitch 的一次合作告吹,就因为 Twitch 审核政策被负面报道后,亚马逊强制叫停了合作。 就以 Twitch 现任 CEO Dan Clancy 为例。<br /><br />在此期间,企业网络通过社交网络上的帖子等工具实现了出版民主化,使任何人都可以向广大受众写作和出版。 在这个时代,Facebook 和 Twitter 等企业网络在与 RSS 等协议网络的新尝试的竞争中胜出。 与早期互联网时代的协议网络相比,企业网络往往具有先进的功能和更可持续的资金,但它们实际上是中心化的,自上而下的控制,并且它们的管理层可以随时以任何理由改变网络规则。 在科技行业,当产品或服务免费赠送(如 iPhone 上的计算器应用程序)、开源(如 Linux 操作系统)或由社区控制(如电子邮件协议 SMTP)时,商品化就会发生。 哪怕背靠亚马逊的 AWS 云服务,但每个月向世界各地每一个角落提供高清、低延迟、随时可访问的 18 亿小时直播内容,网络带宽成本不可小觑,Dan Clancy 就曾透露,一个流量较大的视频一个月网费就能达到 a thousand 美元。<br /><br />

Revision as of 05:25, 28 February 2024

一拳破坏了互联网隐含的经济契约:创作者提供内容以换取分发。 它于 1991 年作为计算机程序员 Linus Torvalds 在赫尔辛基大学时的个人项目开始,现在是开源软件运动的核心。 有限责任公司:19 世纪中叶正式形成的法律结构,为当今的公共资本市场铺平了道路,大大扩大了股东所有权,并允许企业筹集工业革命期间及以后投资新技术和基础设施所需的资金。 哈希对于现代密码学和区块链网络至关重要,它们使用哈希来确保数字安全和数据完整性。 客户端:使人们能够访问和参与底层协议和网络的软件应用程序,就像 Gmail 或 Outlook 处理电子邮件一样。 区块链:一种新型虚拟计算机,有史以来第一次可以在软件中建立不可侵犯的规则。

一种流行的变体称为“汇总”,它将较繁重的计算转移到链下传统计算机上,然后将结果发送回底层区块链网络,以便它可以验证其正确性。 在国内,同样有非常有「特色」的社区和功能的中型公司,或多或少都面临着 Twitch 的困局——无法真正进入主流,在变现困难的情况下一旦推进商业化则面临用户用脚投靠的结局,在网络用户发言日渐「极化」的当下,受着「夹板气」。 Twitch 的案例可能证明,即便「卖身」给巨头,也未必能保证一个光明的未来。 但这些举措从根本上没有改变 Twitch 在「基本盘」用户画像中的保守倾向,当 Twitch 选择了游戏以及电子竞技作为内容核心,它的主流用户群体也不难预测。

在此期间,区块链网络正在通过代币等工具实现所有权民主化,这些工具向持有者授予经济、治理和其他权利,并使互联网服务能够由社区拥有和运营。 与协议网络不同,区块链网络具有可以与读写时代企业网络竞争的功能和资金。 削减:一种惩罚, https://ag8866.cc/ (如以太坊)中抵押的抵押品。

或者,可以说,游戏直播在欧美,热度和中国的主播带货可以相提并论。 转载声明:本文 由CoinON抓取收录,观点仅代表作者本人,不代表CoinON资讯立场,CoinON不对所包含内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。 证明:由加密数字签名支持的声明,可以保证信息的真实性、有效性和出处。 为了使证明获得信任,证明者通常必须拿一些东西来冒险,例如资金或声誉。 “注意力-货币化困境” :内容创作者在最大化注意力和最大化金钱之间面临权衡,特别是当它涉及免费提供内容或收费内容之间的选择时。 Twitch 做不到大刀阔斧的重整,也没有只服务主流用户的决心,它仿佛在用「盐多了加水,水多了加盐。」的方法温水煮青蛙,衰落来的悄无声息,只有缓慢下降的数据预告着危机。





豪伊测试:用于确定什么构成“投资合同”(也称为证券)的三管齐下的法律评估。 Howey 测试以 1946 年美国最高法院的案例为基础,考察资产要约或出售是否涉及 (1) 金钱投资,(2) 对普通企业的投资,(3) 对获得利润的合理预期来自他人的努力。 赌场文化主要对交易、投机和赌博感兴趣,而计算机文化则专注于建立更好的互联网的长期愿景。 编者注:这份常见区块链和互联网术语/定义的词汇表改编自 Chris Dixon 所著的新书《Read Write Own:构建互联网的下一个时代》(兰登书屋,2024 年)。

用户基数不如 Facebook,做订阅制视频拼不过 Netflix,做短视频赶不上 TikTok,广告业务也不及 YouTube 般精准。 毕竟,从社区中最多获利地是大小主播们而非 Twitch,据 Twitch 公布的公开信,2022 年,Twitch 营收 28.8 亿美元,主播赚了超过 10 亿美元。 因此 Twitch 过去两年几次出台新政策,有些急功近利般地想和主播重分蛋糕。 「YouTube、Netflix 都有的点播功能(用户自主选择观看内容),你随时能暂停回放。我们的点播做的太差劲了。长期以来,领导层都坚持认为不需要做好点播,我们的重点是做好直播。我从来不会在电视上看 Twitch。」匿名老员工吐槽道。 这些指责并不是子虚乌有,与 YouTube、TikTok、Netflix 这些竞争对手相比,Twitch 在产品上有点太过于强调「直播」这一内容形式了。

与传统计算机不同,区块链可以向用户做出关于他们未来行为的坚定承诺——他们运行的任何代码都将继续按设计运行。 比特币:世界上第一个区块链网络和加密货币,由化名中本聪(身份未知)发明。 最初在 2008 年的白皮书中设想为“一种基于加密证明而不是信任的电子支付系统,允许任何两个愿意的一方直接相互交易,而不需要可信的第三方”。 和巨头角力,和主播博弈,和其他平台抢观众注意力,直播形式的高成本导致的 Twitch 成立数十年难以盈利,社区开始被边缘化,边缘群体又遭受着排挤和冲击。 而 Twitch 应对这些弊病的方法是持续变化的政策,不断调整的人员,裁员和关门的节流,小心翼翼地开源。

网络效应:一种经济现象,网络的价值随着每个新节点的添加而增长。 在工业时代,企业通过范围经济和规模经济积累权力,而权力主要通过互联网上的网络效应积累。 第二层或 L2:旨在提高底层区块链网络性能的第二层网络。

Twitch 在裁员的选择上就给出了自己的倾向,据 DIGDAY 的报道中透露,Twitch 2022 年的大裁员,社区和原创内容部门团队受到严重打击,负责优化增长的团队在 2021 年底就离开了 Twitch。 据前员工透露,Twitch 大部分的产品开发都越来越专注在广告推广上。 据一位为 Twitch 服务的第三方匿名人士称,亚马逊旗下不仅是 Twitch,所有的子公司都必须严格遵守非竞争条款,这就解释了 Twitch 为什么对直播之外的流播服务这么扭扭捏捏。 此前也曾有匿名人士称,他们和 Twitch 的一次合作告吹,就因为 Twitch 审核政策被负面报道后,亚马逊强制叫停了合作。 就以 Twitch 现任 CEO Dan Clancy 为例。

在此期间,企业网络通过社交网络上的帖子等工具实现了出版民主化,使任何人都可以向广大受众写作和出版。 在这个时代,Facebook 和 Twitter 等企业网络在与 RSS 等协议网络的新尝试的竞争中胜出。 与早期互联网时代的协议网络相比,企业网络往往具有先进的功能和更可持续的资金,但它们实际上是中心化的,自上而下的控制,并且它们的管理层可以随时以任何理由改变网络规则。 在科技行业,当产品或服务免费赠送(如 iPhone 上的计算器应用程序)、开源(如 Linux 操作系统)或由社区控制(如电子邮件协议 SMTP)时,商品化就会发生。 哪怕背靠亚马逊的 AWS 云服务,但每个月向世界各地每一个角落提供高清、低延迟、随时可访问的 18 亿小时直播内容,网络带宽成本不可小觑,Dan Clancy 就曾透露,一个流量较大的视频一个月网费就能达到 a thousand 美元。